controlrig
애니메이션 간단히 만드는 법, 컨트롤릭(Control Rig) - 2
(1편에 이어서 작성된 글입니다. --> https://igh01ti.tistory.com/26?category=1034990 ) 먼저 파일-새 레벨...을 눌러서 새로운 기본 맵(Default)을 생성해 줍니다. 콘텐츠 브라우저에서 ControlRig / Mannequin / Character / Mesh에 들어가서 SK_Mannequin이나 SK_Mannequin_Female을 맵에 드래그&드롭하여 생성합니다. (전 남성 마네킹으로 하였습니다.) 월드 아웃라이너에서 방금 추가한 마네킹을 시퀀스창으로 드래그&드롭하여 추가해줍니다. 고개를 까딱거리는 모션을 만들어보겠습니다. 고개는 neck으로 움직이므로 neck을 검색하여도 되고, 마우스로 목을 눌러도 됩니다. 근데 neck같은 경우 마우스로 누르기 힘..
애니메이션 간단히 만드는 법, 컨트롤릭(Control Rig) - 1
언리얼엔진으로 게임을 만들 때, 외부 프로그램을 사용하지 않고 애니메이션을 간단히 만들고 싶을때가 개인개발자나 소규모 개발팀의 경우 존재하게됩니다. 그럴때 유용한것이 '컨트롤릭(Control Rig)'입니다. 그럼 이제부터 사용방법을 설명하겠습니다. (UE4 기준) 먼저 에픽게임즈 마켓플레이스에서 컨트롤 릭 마네킹을 다운받고 프로젝트를 생성합니다. 4.26버전으로 다운되기때문에, 저같은 경우 4.27버전 언리얼엔진을 사용중이기에 uproject파일을 우클릭-Switch Unreal Engine version을 눌러서 4.27로 변경해줍니다. 그 후 실행시킨 다음, 플러그인에서 Control Rig을 검색하여서 체크해줍니다. 기본적으로 시퀀서 창이 열려있고, 실행을 시켜보면 이미 만들어져있는 컨트롤릭이 실..